Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, .
Проблема была в следующем: я как последний идиот, не назначил шарик Mesh.
обозначь шарик как ригид и воткни ему галочку unyielding
Неправильно выразился насчет веса (недосып, извиняюсь). Неубираемый вес у блока-соединителя заключается в том, что этот блок (синий шарик) висит в воздухе неподвижно при нуле массы и не реагирует на сам парус, хотя он за нее цепляется нормально. Веревка так же - цепляется за шарик, болтаясь между ним и фиксом другого конца. Проблема в том, что шарик не хочет включаться в динамику - связкой.
Непонятно, почему у автора не получилось назначить боксу нулевой вес. У меня получилось.
автору нужно привязать вершину Паруса (reactor cloth) к вершине Веревки (Reactor Rope)я не пробовал но думаю он не поймет максовские констрейты
В принципе работает, с reactor rope
Цитата(Vadweb @ 30/04/2009, 00:52) но ничего не получается, dummy ригидом становиться не хочета, извиняюсь, ступил.
тогда можно так:думик привязываешь к ткани (Animation -> Position controllers -> Attachment constain)дальше Motion, в Position list выбираешь Attachment и через Set position устанавливаешь думик в нужное место.потом уже к нему привязываешь веревку, хоть через тот же LinkedXForm
ммм..почему "неубираемымы весом" ?поставь 0 попробуй..или 0.001
Не, LinkedXForm не проходит. Он либо на вершины воздействует, начисто игнорируя Клозовскую анимацию ткани, либо лупит по всему объекту.
модификатор LinkedXForm
Мачта с реей, парус, веревки. Реактор.Всё нормально и с блоками, и с веревками, и с парусами, но, вот блин, столкнулся с нелепейшей проблемой - не могу создать динамическую связку парус-веревка. Очевидно "вершины" угла паруса привязывать к "вершине" веревки через "посредника", но ничего не получается, dummy ригидом становиться не хочет, а какой-нибудь кубик (заменитель пустышки) обладает неубираемым весом.Подскажите каким образом привязать эту чертову веревку к углу паруса? Какой-то тупняк...
Полная версия этой страницы:
Форум .:3DCenter.ru:. > Как привязать веревку к парусу?
Комментариев нет:
Отправить комментарий